García Aretio

García Aretio.

Presentaron “dio”, una nueva red social

Linden Lab, la empresa creadora del mundo virtual Second Life presentó su nuevo proyecto, una red  social interactiva basada en la experiencia comercial que heredó del conocido metaverso.

dio

Sorprendió Linden Lab con la presentación del nuevo proyecto “dio” (aún en fase Beta) al qure definieron como una “experiencia creativa y social que permite a cualquier persona crear y explorar lugares sobre la base de sus intereses”.

Según un comunicado de prensa difundido ayer, los usuarios podrían “crear espacios que incluyan texto, fotos, vídeos y objetos interactivos en “habitaciones” interconectadas que dan un contexto espacial con el contenido que compartes”.

Los usuarios podrán mantener sus lugares privados, compartirlos con amigos y familiares, o que todos puedan explorar y disfrutar de ellos. Además cuenta con una función de chat en línea para los que se encuentren en esa habitación.

Los responsables de Linden Lab reconocieron la influencia de Second Life…

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Presentan libro sobre pasado, presente y futuro de Second Life

La biblioteca del Congreso de los Estados Unidos, considerada la mayor biblioteca del mundo, recientemente añadió el último libro del italiano Giuseppe Macario, un experto en mundos virtuales, titulado “El pasado, el presente y el futuro del mundo virtual Second Life” y que recorre la historia de la más famosa y más poblada MMOG (Massive Multiplayer Online Game) en 3D, desde sus orígenes hasta nuestros días. En el libro podremos encontrar también textos sobre aplicaciones adicionales de Second Life en la vida real, en áreas importantes de la ciencia y la cultura como la medina, la educación y la investigación.

Aunque hace algún tiempo la plataforma de realidad virtual Second Life fue vista en decadencia y hasta algunos especialistas pronosticaron su cierre, actualmente Second Life enfrenta el desafío de renovarse y renacer debido a los nuevos desarrollos relacionados con Oculus Rift, la empresa fabricante del dispositivo para…

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Qué es Creative Commons #infografia #infographic

Qué es Creative Commons #infografia #infographic.

University virtualisation in Latin America

University virtualisation in Latin America.

SLShare with Flickr and Twitter Support Is Now in the Main Second Life Viewer

SLShare with Flickr and Twitter Support Is Now in the Main Second Life Viewer.

Second Life ahora es compatible con Oculus Rift

El mundo virtual de Second Life desarrollado por Linden Lab se ha integrado con las populares gafas de realidad aumentada Oculus Rift, según han anunciado los desarrolladores.

El metaverso, compatible con las Oculus Rift, está disponible como un Project Viewer, antes de convertirse en una parte del valor predeterminado del visor de Second Life.

Oculus Rift

Al descargar el nuevo Project Viewer para Windows, Mac o Linux, los jugadores pueden experimentar el mundo virtual desde la perspectiva de su avatar. La compatibilidad con las Oculus Rift se detectará automáticamente y la pantalla de visualización frontal (conocido como head-up display o HUD) se mostrará a través de las gafas futuristas.

“Desde el principio hemos visto un gran interés en la integración, no sólo de los usuarios de Second Life que buscan una nueva forma de experimentar el mundo virtual, sino también de los entusiastas de la realidad virtual”, explican los desarrolladores.

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The Big Internet Museum

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Explore The Big Internet Museum and its ever-growing collection. It�s a museum like any other � with curators, a permanent collection, temporary exhibitions by guest curators, seven different wings, and more.

See on www.thebiginternetmuseum.com

Mapa mental: de la primera a la segunda oralidad

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Este mapa mental explica las características de la primera oralidad, del paréntesis de Gutenberg y de la segunda oralidad: tres momentos clave en la comunicación humana. En este mapa puede verse cómo la segunda oralidad -que aparece con el nacimiento de Internet- comparte algunas características con la primera oralidad aunque siempre con variaciones producidas por las posibilidades que ofrecen estas nuevas formas de comunicación.

Herramientas para DOCENTES en TWITTER by Escuela 2.0 on Prezi

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6 herramientas que te permiten aprovechar Twitter al máximo…

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